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Reseña texto Dino Segura: El pensamiento científico y la formación temprana.

TÍTULO: El pensamiento científico y la formación temprana: una aproximación a las prácticas escolares en los primeros años vistas desde la ciencia y la tecnología AUTOR: Dino Segura AÑO, CIUDAD Y EDITORIAL:  Tomado de revista Nodos y Nudos, Universidad Pedagógica de Colombia. Volumen 3 N. 31 julio-diciembre 2011 pp. 4-15. Palabras claves: educación, escuela, aprendizajes iniciales, anticipación.   Resumen de las partes esenciales del texto. En el artículo escrito por Dino Segura, fundador de la Escuela Pedagógica Experimental (EPE), nos presenta el aprendizaje en los primeros cinco años de edad como un fundador de habilidades de los niños, que en los años siguientes serán o deberán ser potenciados, hace un cuestionamiento a la escuela tradicional como un elemento arraigado en el actuar del maestro, elementos como la memorización y la repetición, que conducen el actuar del niño en su proceso de aprendizaje; según esto el concluye dos formas de aprendizaje:...

Tecnología: como proceso de conocimiento

Tecnología: como proceso de conocimiento  https://docs.google.com/presentation/d/1RR_EmBUcArhmoOmp-f4esy0mcK_Nk4LuJcoM3C-4QNk/edit?usp=sharing En el presente archivo se encuentran las ideas claves y un punto de vista critico de las lecturas: Coparticipando en el conocimiento: la ampliación de la inteligencia humana con las tecnologías inteligentes, escrita por Gavriel Salomón, David N. Perkins y Tamar Globerson, y la lectura El juego y las nuevas tecnologías escrita por: Ana  García .

Preguntas orientadoras

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Preguntas orientadoras ¿Qué es tecnología? Conjunto de nociones y conocimientos utilizados para lograr un objetivo preciso, que da lugar a la solución de un problema específico del individuo o a la satisfacción de alguna de sus necesidades. ¿Cuál es la importancia de lenguaje en la tecnología? El lenguaje sirve para comunicarnos, como una forma de entender y comprender a un otro, gracias a la tecnología se han creado nuevas formas de lenguaje como los emojis, creando lo que puede llamarse un lenguaje universal. ¿Qué son los sistemas de información? Un sistema de información es un conjunto de datos que interactúan entre sí con un fin común, permitiendo que la información este disponible para satisfacer las necesidades en una organización. ¿Qué entendemos por la gamificación en la educación? Es un tipo de aprendizaje que transpone la mecánica de los juegos  al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, la gamificación e...

Videojuegos

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Juegos en línea Los juegos en línea son aquellos videojuegos que son jugados vía Internet o una red Lan sin importar la plataforma en la que este se encuentre. Este tipo de juegos permiten que usuarios de diferentes partes del mundo ingresen o jueguen en él independientemente de su ubicación. Referencias: https://tecnologia-facil.com/que-es/que-son-los-juegos-en-linea-2/ 1. Minecraft Minecraft es un juego de mundo abierto, por lo que no posee un objetivo específico, permitiéndole al jugador una gran libertad en cuanto a la elección de su forma de jugar. A pesar de ello, el juego posee un sistema de logros.​ El modo de juego predeterminado es en primera persona, aunque los jugadores tienen la posibilidad de cambiarlo a tercera persona. El juego se centra en la colocación y destrucción de bloques, estos se componen de objetos tridimensionales cúbicos. Estos cubos o bloques representan principalmente distintos elementos de la naturaleza, como tierra, piedra, ...

Los medios tecnológicos

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Nuevas formas de concebir el mundo En esta entrada del blog se hablara del avance de la cultura digital, y como los diferentes medios tecnológicos han abierto un cambio sobre las formas en las cuales interactuamos. El uso del computador o de celular, constituyen y marcan los referentes de nuestra época actual, siendo necesarios en nuestro entorno diario como un medio de comunicación de fácil accesibilidad. L a tecnología digital crea nuevos conceptos y modifica las representaciones que tenemos de otros, el conocimiento -o la representación que tenemos sobre este- ha cambiado, con el paso de la tecnología, se abre un nuevo paradigma y ya no vemos su definición como un concepto de memorización sino que toma forma sobre lo que puede hacerse con la información. Vivimos en la época de la información a un clic y el conocimiento es saber cómo podemos usar dicha información, contamos con una “Alejandría moderna" sin salir de casa. El concepto de relación o de in...

Bienvenida

Bienvenidos al blog de tecnología, juego y educación. Este blog tiene como propósito recopilar las vivencias de la clase:  Juego, Tecnología y Conocimiento Infantil, de la carrera universitaria Licenciatura en Pedagogía Infantil. Por medio de esta plataforma se buscaran espacios para la discusión pedagógica con relación a la tecnología  y su influencia en la escuela.